Hiểu được cấu trúc tổng quan, sơ bộ về quá trình thực thi một chương trình Python.
Sử dụng các thư viện, các hàm có sẵn để tạo ra chương trình Python đơn giản.
Lịch khai giảng dự kiến
18/08/2023
Thời lượng
6 giờ - 4 buổi
Địa điểm
Không gian sáng chế LYDINC
Kiến thức nền tảng về ngôn ngữ lập trình Python
Các chức năng cơ bản của Python
Cách tạo một ứng dụng đơn giản với thư viện số
Thực hành phát triển Game: Snake
Các chức năng nâng cao của Python
Tìm hiểu về va chạm và chuyển động
Cách tạo một ứng dụng có tính va chạm
Thực hành phát triển Game: Car Racing
Tìm hiểu về mạch điện và Arduino
Kết nối mạch điện với máy tính
Điều khiển màn hình và trò chơi từ xa
AI – Trí tuệ nhân tạo là gì
Ứng dụng của Trí tuệ nhân tạo AI
Điều khiển Game bằng cử chỉ
Nguyễn Bá Hoàng
Kỹ sư PFIEV - ngành Tin học Công Nghiệp
03 năm kinh nghiệm phát triển ứng dụng AI tại các công ty, start-up công nghệ tại Đà Nẵng, Quy Nhơn
Tham gia nhiều dự án về ứng dụng Chuyển đổi số, Trí tuệ nhân tạo vào các lĩnh vực Y tế, Giáo dục…
Giải 3 Hội nghị Sinh viên Nghiên cứu Khoa học FAST 2020
Học phí tiêu chuẩn: 900.000 VND / khóa
Chương trình Ưu đãi học phí Mùa hè - Giảm 20%
Còn 720.000 VND / khóa
Các khóa học liên quan